Лучшие игры для PS5 в 2026 году

Что уже вышло и что ждать

Игры на PS5, которые уже вышли

  • Nioh 3 (6 февраля 2026)
    Team Ninja и Koei Tecmo - студия, которая уже подарила нам две части Nioh и серию Ninja Gaiden. Для них это третья попытка застолбить место рядом с FromSoftware в пантеоне соулслайков.

    Действие разворачивается в феодальной Японии периода Сэнгоку - гражданская война, клановые предательства и орды ёкай. Играешь за Токугаву Такэтиё, внука самого Токугавы Иэясу, которому предстоит стать следующим сёгуном. Только вот младший брат, охваченный ненавистью, поднял армию нечисти и всё испортил. Несмотря на то что Nioh 2 была приквелом, третья часть разворачивается после событий всей серии.

    Главное изменение по сравнению с предыдущими частями - это переход к открытому миру. Игроки могут свободно исследовать большие локации, выполнять сайд-квесты и принимать участие в необязательных боёвых испытаниях. Фактически Team Ninja сделала своя "Elden Ring-момент" - переход от коридорной структуры уровней к просторным открытым зонам.
    Второй ключевой фишкой стала система двух боевых стилей. Ninja Style Shift - это, по сути, отдельный класс со своим оружием: парными мечами, тонфа, шестами-сплитставами. Стиль самурая более традиционный для серии - три стойки и Ki Pulse. Стиль ниндзя делает ставку на скорость, уклонения и атаки из-за спины. Переключаться между ними можно прямо в бою одной кнопкой. Это добавляет тактическую глубину, которой в серии раньше не было.
    Ещё одна новинка - система Crucible: огромные ёкай-боссы, привязанные к конкретным регионам и аномалиям. Именно вокруг них строится исследование каждой локации.

    На OpenCritic у Nioh 3 рейтинг 86/100 - игра входит в топ 7% всех оценённых тайтлов, 94% критиков её рекомендуют.

    GameSpew дала 100/100: "С новым открытым форматом Nioh 3, без сомнения, лучшая игра в серии. Это ранний претендент на игру года".
    Tom's Guide признаётся честно: первые часы дались тяжело - враги казались перекачанными, меню перегруженными. Но через несколько десятков часов рецензент был полностью одержим игрой. Не со времён Elden Ring он так отчаянно хотел увидеть каждый уголок открытого мира.
    Insider Gaming без колебаний называет боёвку Nioh 3 лучшей среди всех соулслайков.

    Есть и критика. Часть рецензентов отмечает слабоватую сюжетную составляющую и перегруженность лут-системой. Некоторые пользователи считают игру переоценённой и критикуют открытый мир как "бессмысленный чеклист". Но таких явное меньшинство.

Стоит брать, если любишь Elden Ring, Sekiro или предыдущие части Nioh. Готов к 60-100 часам контента с по-настоящему сложными боссами и глубокой прокачкой.
  • Resident Evil Requiem (27 февраля 2026)
    Capcom. Режиссёр - Коши Наканиши, который уже руководил Resident Evil 7: Biohazard. За шесть лет разработки концепция игры менялась кардинально: сначала это был онлайн-мультиплеер в открытом мире, потом проект перезапустили и вернули к традиционной однопользовательской структуре.

    Действие происходит в октябре 2026 года, спустя 28 лет после уничтожения Raccoon City. Главный герой - Грейс Эшкрофт, аналитик ФБР и дочь Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak. Рядом с ней - легендарный Леон Кеннеди. Грейс отправляется в заброшенный отель Wrenwood расследовать серию загадочных смертей - и обнаруживает, что всё это связано с её прошлым и Raccoon City.

    Двойная структура - ключевое нововведение. Секции Грейс - классический хоррор на выживание: мало ресурсов, нужно думать, когда драться, а когда прятаться. Её постоянно преследует монстр по кличке The Girl. Секции Леона - динамичный экшн в духе RE4.

    Впервые в основной серии игроки могут переключаться между видом от первого и третьего лица прямо в процессе игры. Грейс может крафтить предметы и патроны из заражённой крови врагов - уникальная система, которая делает её геймплей непохожим на всё предыдущее в серии.

    Наканиши говорил в интервью, что команда хотела сделать так, чтобы каждый тип игроков нашёл что-то своё: любители хоррора получат Грейс, любители экшна - Леона. Идею сделать "настоящий хоррор с Леоном" они отвергли сразу, посчитав, что фанаты не захотят видеть "трусливого Леона".

    Что говорят: Metacritic - 88 баллов: это лучший результат для основной, не ремейк-части серии со времён оригинального Resident Evil 4 в 2005 году.
    По мнению VGC, игра "восхитительна, но безопасна" - фантастический вход в серию, даже если не самый оригинальный.

    Пользовательский рейтинг на Metacritic - 9.5 из 10. Это наивысший показатель среди всех игр в серии и один из лучших в истории платформы - наравне с Clair Obscur: Expedition 33.

    Игра продала 5 миллионов копий за пять дней после релиза, став самым быстро продаваемым Resident Evil в истории. Capcom уже подтвердила сюжетное DLC - точные детали пока не раскрыты.

Стоит брать, если ты фанат серии или просто любишь хорошие одиночные игры с историей. Если тебя пугали предыдущие части - с Грейс ты снова почувствуешь себя беспомощным. Это комплимент.
  • Crimson Desert (19 марта 2026, PS5/PC/Xbox)
    Pearl Abyss - корейская студия, известная по MMO Black Desert Online. Для них это первый крупный одиночный экшн - принципиально новый шаг для компании.

    Открытый мир на вымышленном континенте Пайвел, охваченном войнами и таинственными силами. Игрок управляет Клиффом - членом отряда Greymanes. После предательства и нападения врагов ему нужно найти выживших и восстановить отряд. Конный бой, масштабные боссы - включая механических драконов - и огромный открытый мир с рыбалкой, строительством базы и крафтом.

    На PS5 Pro доступны режимы 30, 40 и 60 FPS с улучшенным рейтрейсингом и PSSR. По масштабу амбиций Crimson Desert метит в один ряд с Witcher 3 и God of War - большой мир, проработанные персонажи, нелинейные квесты.
    Что говорят: Первые рецензии вышли смешанными - не провал, но и не прорыв, на который многие рассчитывали. Котировки Pearl Abyss упали почти на 30% после публикации обзоров. Сама игра вышла 19 марта - мнения игроков ещё формируются.

Если любишь открытые миры с сочным экшном и корейским вниманием к деталям - интересный вариант. Если ждёшь нарративного шедевра - лучше дождаться отзывов.

Игры на PS5, которые ждем в 2026 году

  • Marvel's Wolverine (15 сентября 2026, эксклюзив PS5)
    Insomniac Games - студия, которая сделала обе части Marvel's Spider-Man и Miles Morales. После ransomware-атаки в декабре 2023 года, когда в сеть утекла масса внутренней информации о проекте, разработчики долго молчали. Insomniac заявила, что утечка нанесла "крайне тяжёлый" удар по команде, но не повлияла на планы разработки.

    Wolverine запланирован как первая игра в трилогии об Людях Икс - по аналогии с серией Spider-Man. Sony и Marvel заключили эксклюзивный договор: другие издатели не смогут анонсировать X-Men-игры для консолей и PC в течение действия соглашения.

    Логан отправляется в глобальный триллер в поисках правды о своём прошлом. Локации - канадская глушь, остров-город Мадрипур и улицы Токио. Среди подтверждённых противников - Омега Ред и Мистик. Также в трейлере мелькает прототип фиолетового робота - скорее всего, Страж (Sentinel), классический враг Людей Икс из комиксов.

    Insomniac делает ставку на взрослый тон и настоящую жестокость. В игре реализована детальная система крови, точно передающая жестокую природу Росомахи. Студия стремится создать "ultimate Wolverine fantasy" с быстрым, яростным боем и серьёзным сюжетом. Геймплейный трейлер показал, как Логан вонзает когти в противников, разрывает их и ампутирует конечности.
    Роль Логана исполняет австралийский актёр Лиам МакИнтайр, известный по роли Спартака в одноимённом сериале. "Люди знают, кто такой Росомаха. Моя задача - найти суть персонажа применительно к нашей истории", - говорит актёр.

    Открытого мира не будет. По всему видно, что Wolverine - это третий от лица хак-энд-слэш с уровне-ориентированной структурой, возможно, с открытыми зонами в духе Yakuza. Это осознанный выбор - не каждая игра должна быть Elden Ring.

Ждут ли? Очень. VGC называет Wolverine главным первопартийным эксклюзивом Sony на 2026 год. Sony специально выбрала сентябрьский слот, чтобы не конкурировать с GTA 6 в ноябре. Главные вопросы, которые пока без ответа: масштаб мира, система прокачки и длина игры.
  • GTA 6 (19 ноября 2026, PS5 и Xbox Series X/S)
    Rockstar Games. Разработка шла с 2014 года - более 10 лет. Бюджет, по слухам, превысил $1-2 миллиарда, что сделало бы её самой дорогой игрой в истории, хотя эти цифры официально не подтверждены.

    Действие разворачивается в штате Леонида - вымышленной Флориде с обновлённым Вайс-Сити, Эверглейдс и Флоридскими Кис. Два протагониста - Люсия и Джейсон. Впервые в серии полноценная женская роль идёт рядом с мужской в рамках одной истории.

    Чем выделяется: Карта GTA 6 по предварительным оценкам в 2-2.5 раза больше Лос-Сантоса из GTA 5. В онлайне предполагается переход к более живому, MMORPG-подобному открытому миру. Игра будет высмеивать культуру 2020-х: инфлюенсеров, социальные сети, бодикамеры полицейских.

    Изначально игру ждали осенью 2025 года. Потом дата сдвинулась на 26 мая 2026 года. Затем ещё раз - на 19 ноября 2026 года. "Эти дополнительные месяцы позволят нам завершить игру с тем уровнем полировки, которого вы заслуживаете", - объяснила Rockstar.

    Take-Two официально подтвердила Sony и Microsoft, что игра выйдет в срок. Инсайдеры называют ноябрьский дедлайн "наиболее стабильным за всё время разработки".

    PC-версия ожидается через 12-18 месяцев после консольного релиза - примерно в 2027-2028 году. PS4-версии не будет.
Нужно ли в это играть? Это риторический вопрос. GTA 6 дважды подряд побеждала в номинации "Самая ожидаемая игра" на The Game Awards - в 2024 и 2025 году. Аналитики предсказывают, что это может стать крупнейшим развлекательным релизом в истории человечества.
  • Saros (30 апреля 2026, эксклюзив PS5)
    Housemarque - финская студия, подарившая нам Returnal в 2021 году. Returnal тогда переопределила понятие "сложная игра на PS5" и получила множество наград за инновационный геймплей.

    Действие происходит на заброшенной колонии Каркоса во время зловещего затмения. Судя по первым материалам, Housemarque снова делает ставку на сложный экшн с элементами рогалика - в духе Returnal, но с новым сеттингом и новыми механиками.
После Returnal студия заработала серьёзный кредит доверия. Геймеры, которые прошли тот ад с инопланетянами, с нетерпением ждут следующей работы тех же авторов.
  • Pragmata (17 апреля 2026, PS5/PC/Xbox/Switch 2)
    Capcom - та же студия, что в феврале выпустила Resident Evil Requiem. Первая совершенно новая вселенная компании за восемь лет. Мировое строительство курировал Сёдзи Кавамори, автор вселенной Macross.
    История разработки: Игру анонсировали на презентации PS5 в 2020 году. Потом перенесли сначала на 2022-й, потом на 2023-й, затем убрали из планов без конкретной даты. В июне 2025 года Capcom объявила, что игра всё-таки выйдет в 2026 году. Итоговая дата - 17 апреля 2026 года. Редкий случай, когда дату сдвинули вперёд, а не назад.

    Недалёкое будущее. Астронавт Хью и маленький андроид Диана выживают на лунной исследовательской станции, захваченной роботами. Диана умеет взламывать врагов и замораживать их, давая Хью время для атаки.

    В превью описывают воссозданный Таймс-Сквер на станции - манхэттенская архитектура через призму M.C. Эшера, с глитчами пространства и рекламными щитами с капкомовскими отсылками. На PS5 Pro игра работает в 4K/60fps с рейтрейсингом. Демо уже доступно на всех платформах - можно попробовать до покупки.
Аудитория небольшая, но лояльная. Capcom с двумя хитами подряд в 2026-м заходит в год с козырей.
  • Phantom Blade Zero (9 сентября 2026, PS5 и PC)
    S-GAME - китайская студия из Пекина. Игра построена на Unreal Engine 5, разработка велась при поддержке Tencent. Основная команда в Пекине, захват движений - в Шанхае, дизайн - в Гонконге, паблишинг - в Лос-Анджелесе.

    Протагонист Соул - элитный убийца на службе таинственной организации "Орден". Ложно обвинённый в убийстве патриарха, он получает смертельное ранение сердца. У него осталось 66 дней жизни, чтобы раскрыть заговор.

    Студия описывает стиль как "кунфупанк" - китайские боевые искусства, смешанные с индустриальной эстетикой стимпанка. Это не соулслайк - разработчики повторяли это столько раз, что это стало мемом. По духу ближе к Devil May Cry: быстро, агрессивно, зрелищно. Более 30 видов оружия, больше 20 уникальных вторичных "теневых лезвий". Хореография боёв вдохновлена гонконгскими боевиками золотой эпохи. Основная история займёт около 30-35 часов, побочные квесты добавят ещё столько же.

    Дата 9/9 выбрана намеренно - в китайской нумерологии она символизирует "переворот судьбы и свержение небесного порядка".

После успеха Black Myth: Wukong весь мир смотрит на китайские игры иначе. Push Square называют Phantom Blade Zero одной из любимых игр с Summer Game Fest - за "освежающе выразительные бои". Консольный эксклюзив PS5 минимум на 12 месяцев.
  • Onimusha: Way of the Sword (2026, PS5)
    Capcom. Серия не выходила с 2006 года - двадцать лет тишины. Новая часть возвращает легендарного Миямото Мусаси с Перчаткой Они и отправляет его сражаться с демонами-генма в разрушенном Киото эпохи Эдо.

    Самурайский экшн с тёмным фэнтези. Мусаси - реальная историческая фигура, один из самых известных фехтовальщиков в истории Японии. Серия всегда строилась на пересечении реального и мистического.

    Для фанатов PS2-эпохи это буквально воскрешение из мёртвых. Capcom молчала об этой серии два десятилетия. То, что они вернулись к ней именно сейчас - после успеха Nioh 3 и Ghost of Tsushima - говорит о том, что рынок самурайских игр снова в моде. Конкретной даты пока нет, но выход до конца 2026 года подтверждён.
Среди тех, кто играл в оригиналы - очень. Для нового поколения это ещё один красивый самурайский экшн в и без того богатый год. Но именно возвращение забытой серии и делает его примечательным.
  • The Blood of Dawnwalker (2026, PS5/PC/Xbox)
    Rebel Wolves - польская студия-дебютант под руководством Конрада Томашкевича, режиссёра The Witcher 3: Wild Hunt. В команде - креативный директор Матеуш Томашкевич, директор дизайна Даниэль Садовски, нарративный директор Якуб Шамалек и арт-директор Бартломей Гавел, все ранее работавшие над серией Ведьмак и Cyberpunk 2077. Издатель - Bandai Namco.

    XIV век, Карпаты. Чума и войны истощили человечество, и вампиры воспользовались моментом, выйдя из тени. Главный герой Коэн - молодой человек, неудачно обращённый в вампира: днём он человек, ночью - вампир. У него 30 дней, чтобы спасти семью от Бренциса - древнего вампира и бывшего римского сенатора.

    Разработчики называют структуру "нарративной песочницей". Большинство квестов можно проходить и днём, и ночью - с принципиально разными последствиями. По словам Томашкевича, в игре нет главного квеста в классическом понимании - степень свободы он сравнивает с настольными RPG и классическими Fallout. Кампания займёт около 30-40 часов, и студия ориентируется на качество The Witcher 3.
В последних демо игра выглядит заметно более полированной - камера переработана по фидбеку игроков, UI почищен. Разработчики также добавили традиционный режим управления боем по запросу сообщества - помимо изначальной системы направленных атак. Это дебют студии, и от авторов Ведьмака ждут многого.

Как купить игры на PlayStation 5

Читать еще