Eye tracking и foveated rendering
Это реально крутая технология, которую даже дорогие PC-шлемы не все поддерживают. Система отслеживания глаз делает две вещи: во-первых, помогает PS5 рендерить изображение в полном разрешении только туда, куда ты смотришь, а периферию чуть упрощать - это честная оптимизация, не маркетинговый буллшит. Во-вторых, некоторые игры строят механику прямо вокруг этой фичи. Before Your Eyes - эксклюзивная для PSVR2 игра, где каждое моргание перематывает воспоминания главного героя вперёд. Без eye tracking такого просто не сделаешь.